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                                          Atlas


Tuve que hacer una reestructuración del juego.

PRIMER NIVEL DE ATLAS



















Enemigos:
Sapo en alerta:




Sapo saltando:



sapo saltando y quedando bajo tierra:




Jefe del primer nivel:



Ataque rayo de luz roja:










Personaje Atlas:
Paleta de colores:

Caminando:











Atlas Escalando:





Escenario: 



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2021

Final - Artes Multimediales 1 - Cátedra Groisman - 2021-  Alumno: Segovia Carlos Ariel Alejandro                    Trabajo Practico Nº1: Objeto animado. Consiste en el diseñar y realizar un objeto animado. Creando un ser artificial que adopte una forma animal. Y con su movimiento dar la impresión de estar vivo, cuyo movimiento debe ser provocado por la acción humana o fuerza externa. Bruno Munari - ¿Cómo nacen los objetos? Concepto Proyectar : Para proyectar se necesita una cierta cantidad de pasos, como una receta, que van en un orden establecido. Pero que es un esquema flexible, que puede modificarse si se tiene evidencia objetiva para obtener el máximo resultado con el mínimo esfuerzo.   En el caso de mi trabajo tenía que pensar cómo solucionar el problema de diseñar y realizar un objeto animado, un autómata, y dentro de este tenía dos grandes elementos elegir que animal realizar y su mecanismo de movimientos, que por más ...
Trabajo práctico N° 1 Objeto animado: Mantarraya Alumno:  Segovia Carlos Ariel Alejandro Cátedra : Groisman Turno : mañana Universidad de las Artes - Artes Multimediales fotos: Mantarraya final: Materiales: goma eva negra y blanca, articulaciones hechas con cinta refractaria. video del mecanismo del movimiento Puesta en escena : Se utilizó una tela azul oscuro de 1 m de largo para el fondo marino, y una pecera con agua y arriba una lampara luz cálida para simular un buzo grabando bajo el agua. Y finalmente para ayudar al movimiento, una soga para mover el objeto y para que no se vean las manos empujándolo.

Mi recorrido las últimas 4 semanas.

Mi objeto animado es la mantarraya. Mi movimiento a representar como nada, o se mueve en el agua. El mecanismo que se adaptó más a mi movimiento elegido, fue el mecanismo leva. El mecanismo leva trasforma un movimiento rotatorio, en lineal alternativo.   Se basa en un elemento de contorno no circular que gira sobre un punto, al girar el perfil de este elemento provoca la subida o la bajada de un seguidor de leva  o un palpado.  En mi caso utilize una forma circular para generar el movimiento rotativo. Durante el mes y medio fui cambiando de materiales hasta llegar a los que más me sirvieron. pasando de telas e hilos, hasta plástico, telgopor, cartón; terminando por usar madera, tornillos, clavos, arandelas, etc.  Primera  corrección Mi objeto animado comenzó con la idea de replicar el movimiento de nadar de la manta, pero desde el suelo. Luego el profesor me dio la idea de que el autómata esté col...